
Network Replication 에 대하여
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Study/Unreal Engine
1. Net Mode 4가지 넷모드가 있다 4가지 넷모드에는 플레이가능한지?, 권한이있는지?, 클라이언트에 열려있는지에 대한 차별점이 있음 게임 실행시 URL을 통해 월드로 로드시키는데 각자 방법이 다름 3가지 게임플레이 유형 (싱글, Listen서버 유형, Dedicated서버 유형) 각 플레이어마다 gameinstance, world를 각자 생성해서 보여주고 Replication을 사용하여 서로 싱크를 맞춤 게임서버와 플레이어는 NetDriver를 사용하여 NetConnection을 하는데 서버는 모든 사용자와 NetConnection이 있지만 플레이어는 서버와의 NetConnection이 있음 그리고 NetConnection에는 여러개의 채널이 있는데 보이스채널, 컨트롤채널, 등... 여러 Acto..