언리얼엔진에서 협업시 관리해야 하는 디렉토리에 관해서
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Study/Unreal Engine
이번에는 언리얼 엔진 폴더 구조에 대해서 한번 알아보려고 합니다. 프로젝트 파일을 백업하거나, Git이나 SVN을 사용하여 협업을 할때 어떤 파일을 지우거나 한정하여 관리해야할지 막막했던 상황이 한번쯤은 다들 있으실것 같습니다. 이런 상황을 대처하기 위해서 언리얼 프로젝트 파일이 어떤 구조로 되어있는지 한번 살펴보도록 하겠습니다. ※ 언리얼 엔진 도큐먼트를 보면 여러가지 디렉토리가 있지만, 특별한 세팅없이 생기는 게임 프로젝트 디렉터리만 설명하겠습니다. 언리얼 엔진 디렉터리 구조 도큐먼트 : http://api.unrealengine.com/KOR/Engine/Basics/DirectoryStructure/index.html 깃이나 SVN, 퍼포스 같은 버전관리 툴로 디렉터리를 관리할때는 필수적인 파일만..